Webmaker Es/hack-jam Es
From MozillaWiki
Resumen
Un Hack Jam apunta a:
- Asociar diferentes conjuntos de habilidades para explorar un desafío interesante.
- Construir colaborativamente un "prototipo mínimo viable" para manifestar la idea.
¿Suena divertido? ¡Esta guía va a ser útil! Es un documento de la comunidad, así que por favor compartí tus ideas para ayudar a mejorarlo
También podés ver lo que otros han hecho.
Datos y números
- 10 - 50 participantes
- 1 - 2 días
- En la escuela, oficina o espacio abierto
Antes
Comprometer a los participantes de antemano.
- Conversar con los participantes antes del evento:
- ¿Cuáles son sus intereses y qué están haciendo?
- ¿Cuáles son sus metas?
- ¿De qué manera puede serles útil el evento?
- Es importante saber para quién estamos haciendo esto. Los participantes de los hack jams exitosos saben qué están haciendo y para quién lo hacen.
- Pensá qué habilidades necesitás en la sala. Invitá gente que pueda prestar ayuda valiosa.
Elaborá un buen desafío de diseño
- Un desafío de diseño es una pregunta que se define para abordar en conjunto.
- Escribí usando un lenguaje simple y claro, e incluí a los usuarios finales en lo que estás construyendo.
- Por ejemplo:
- *¿Cómo podemos añadir valor para los periodistas que están contando una historia usando contenido web "en vivo"? *
- ¿Qué juegos podemos hacer que le enseñen a los jóvenes una habilidad web importante?
- ¿Cómo podemos aprovechar las señales de los sensores para que los no videntes naveguen por el espacio?
- Estas son ideas para comenzar. Si queres ayudar en la elaboración de un desafio hack jam, contactanos o mirá lo que otros han hecho
Encuentra un lugar y fecha
- Buscá un sitiocomodo, con espacios flexibles. Los espacios abiertos donde es posible mover las sillas y sentarnos en circulo son ideales.
- Piensa en el wifi, la electricidad, una buena iluminación, y refrigerios.
- Elige una fecha. Date el tiempo suficiente y asegurate que la fecha le sirve a tus participantes.
Difunde la palabra
Durante
Presenta tu evento
- Sienta al grupo formando un circulo. Esto creará una sensación de cooperacion y ayuda a que todos puedan ver al resto.
- Haz una breve ronda. Pide a los participantes que se presenten.
- Da una breve reseña. ¿Qué es lo que harás hoy?
- Discutir el concepto de ** "prototipo mínimo viable." Apuntas a producir algo en respuesta al desafío de diseño, aunque sea algo sin terminar, para el final del evento. Los prototipos incluyen:
- Un bosquejo en una servilleta
- Un blog post
- Una porción de código**
División en pequeños grupos
- En pequeños equipos, hagan brainstorming acerca del desafio y escriban tantas soluciones como sean posibles. ¡Está perfecto que sean notas despolijas y bosquejos!
- Reagrupense y presenten las mejores ideas, recogiendo feedback.
- Crea un repositorio compartido como un etherpad, una wiki, o una pared de papeles, para recoger todas las ideas.
Comienza a hackear
- Vuelvan a los equipos y concentrense en las ideas que mas traccionaron.
- Comiencen elaborando los prototipos en papel. Esto ayudará a formular ideas y exponer sus debilidades.
- ** Considera elementos de diseño ** para simplificar y mejorar la experiencia del usuario.
Feedback iterativo
- Chequea los pryectos periódicamente.Puedes compartir rondas con todo el grupo o invitar a que otra gente comparta en que está trabajando.
- Identifica habilidades y necesidades, como "el grupo 1 necesita un desarrollador" o "el grupo 2 necesita un diseñador", de esta forma los participantes podrán ayudarse entre ellos.
- Si un grupo se traba, animalos a continuar con sus mejores habilidades o a reconstruir la idea hasta adaptarse a lo que puedan construir.
La recta final
- Sigue refinando el prototipo en papel o usa otras técnicas y herramientas, como Thimble para aproximarte a una solución funcional.
- La recta final para el "prototipo mínimo viable."
- Cada equipo prepara una pequenña demo o presentación de su proyecto.
Comparte tus hacks
- Festeja lo que has hecho. De vuelta en la gran ronda, haz que los participantes presenten sus prototipos.
- Estimula a los participantes a pensar que quieren hacer ahora con su proyecto.
- Si quieres, por favor ¡comparte tus prototipos con el mundo!. Puedes publicar los links y el resto del material en un blog o en la red social que prefieras.
- Por favor etiqueta tu trabajo usando #mozparty.
Después
Dale un cierre
- Pregunta a todos como estuvo. Fomenta el feedback sobre el evento y los proyectos. ¿Qué han aprendido? ¿Qué les ha gustado? Si tienen sugerencias para hacerlo mejor, asegurate de tomar notas.
- Habla sobre seguir hackeando juntos. Quiza quieras continuar construyendo estos prototipos, o intentar con nuevos. Habla sobre que es lo próximo que quieres hacer, tal como organizar una nueva hack jam.
- Propone una fecha. Si hay interes, ¡escoge la fecha para la próxima!
Contanos como te fue
- Por favor comparte tu experiencia como anfitrión den evento y de los prototipos, incluyendo los links a las cosas que has hecho.
- Te enviaremos un recordatorio de email después de tu evento para que nos des feedback.
Obteniendo soporte
- Si necesitas ayuda en cualquier momento,antes o durante tu evento, por favor contactanos. Tenemos un equipo de voluntarios y miembros del staff dedicados a ayudar organizadores como tu.